Java 프로그래밍에서 추상 클래스와 인터페이스는 객체 지향 설계의 핵심적인 개념입니다. 이 둘은 코드 재사용성을 높이고 유연한 설계를 가능하게 하지만, 초보 개발자들에게는 혼란스러울 수 있습니다. 이 글에서는 추상 클래스와 인터페이스의 개념, 차이점, 그리고 활용 방법을 명확하게 설명하여 여러분의 이해를 돕고자 합니다. 1. 추상 클래스 (Abstract Class)개념: 추상 클래스는 구체적인 구현 없이 메서드의 선언만 있는 추상 메서드를 포함할 수 있는 클래스입니다. 쉽게 말해, 밑그림만 그려져 있고 세부적인 내용은 채워지지 않은 클래스라고 생각하면 됩니다. 추상 클래스는 abstract 키워드를 사용하여 선언합니다.특징:인스턴스화 불가: 추상 클래스는 직접 객체를 생성할 수 없습니다.추상 메서드..